O Key Cupid

Switch between two characters to solve puzzles that build the connection between them. 

Can you help connect these two characters who are destined to be together?

NOTE: Do not play with a console controller since it might break levels entirely!


Content Suited for All Ages


Controls:

ControllerMove
InteractSwitch CharacterPause
KeyboardWASD/ZQSD/Arrow KeysE/FSpace
Esc






Languages: 

 


Credits: 

CTN Phaco : Lead Developer - https://ctn-phaco.itch.io/

Ibuu : Graphics - https://ibuu.itch.io/

Point de Sauvegarde : Sound & Music (Level 2) - https://point-de-sauvegarde.itch.io/

Gesuardo: Music (Level 1 and Music) - https://gesuardo.itch.io/

Mathieu Fret: Music (Level 3) - https://itch.io/profile/hellsnake-sfx

License: CC0 belonging to the people cited in the credits.


Install instructions

EN :

Windows: Extract the archive file (.zip) then open the extracted folder and run the file o-key-cupid-windows.exe .

Linux: Extract the archive file (.zip) then open the extracted folder and run o-key-cupid-linux.x86_64  . Windows version also works with Wine for Linux users.

Mac: Mark the file o_key_cupid_mac_osx.zip as trusted since it's not officially in the store and launch it.

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o-key-cupid-windows.zip 23 MB
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o-key-cupid-linux.zip 24 MB
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o_key_cupid_mac_osx.zip 37 MB

Comments

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Chapeau bas pour votre jeu. C'est du grand niveau. On voit la différence entre un jeu fait à plusieurs comme le votre et un jeu fait seul comme le mien.

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Merci beaucoup!

Parfois tout faire tout un seul en peu de temps c'est assez compliqué effectivement! ^^

(+1)

De rien, votre place pour le podium est méritée.

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Très sympa! Le gameplay est facile à comprendre, on sait d'entrée ce qu'il faut faire. Une petite critique juste pour le 1er et 2ème niveau, l'ordre des notes serait peut être mieux sur un autre fond pour qu'on le voit mieux (à un moment j'ai confondu le bleu foncé et le violet). Mais c'est cool de ne pas l'avoir clairement sous les yeux et de devoir le mémoriser.

J'aime bien le changement d'ambiance qu'il y a entre les différents niveaux, on comprend petit à petit vers quoi on veut nous amener, il n'y a pas besoin de dialogues. 

J'ai bien aimé le dernier niveau, j'étais intriguée et j'ai rejoué juste pour vérifier si quelque chose changerait et si une autre fin était possible.

Merci du retour!

Le level design est une chose que l'on a beaucoup réfléchi alors on est contents de voir que ça porte ses fruits!

Oui c'est vrai qu'on était dans le rush alors on a un peu mis des couleurs random sans trop faire attention, mais maintenant on a le temps pour et ce sera fait! On s'était effectivement demandé si on devait laisser les notes à cet endroit ou les montrer en permance mais c'est vrai que ça aurait été trop facile! ^^

On avait prévu de faire une fin qui change avec la façon dont on joue mais c'était un peu short aussi. Donc ce sera pour la prochaine mise à jour après la période des votes! :)

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I love how calm and easy to understand the game is, although there were one small thing that kind of bothered me. The fact that you don't know the order of the colors in the first level. I think I was on the yellow color and I thought you could walk on any of the yellow ones but when I did it on one of them I had to start over. Other than this small critique it is a really good game jam game!

First of all thanks for your feedback!

Level design is something we had to work hard for so we're happy you did understand what to do!

There was a special order for the color by pairs but in each pair you had to find and order as well. I understand it can be confusing so what do you think we can do about that?

Thanks, glad you enjoyed it! :)